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Operación Goodbye 2010 CQB Vilafranca 19-12-2010

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Operación Goodbye 2010 CQB Vilafranca 19-12-2010 Empty Operación Goodbye 2010 CQB Vilafranca 19-12-2010

Mensaje  Stilostich Dom Dic 12, 2010 5:12 am

Como informé la semana pasada a Breiko,los CTC y los Dharma organizaremos una partida para despedir el 2010 como se merece,ha sido un año de muchos cambios y nuevas andaduras y la mejor manera para despedirnos de él es con esta partida en el CQB de Vilafranca,la partida será el dia 19-12-2010,su precio aún no lo tenemos cerrado,pero rondará los 15 euros(tenemos que invertir en bombas de humo y demás atrezzo,encima que el alquiler del CQB no es barato de por si),os dejo el guión para que lo leais,yo me pasaré todos los dias por vuestro foro para ir actualizando la lista de asistentes,os agradeceria que me confirmarais vuestra asistencia a lo largo de la semana,en breve os pasaré un mapa de como llegar hasta el terreno de juego,un saludo y espero veros el dia 19.


OPERACIÓN GOODBYE 2010

Finales del 2010,dentro de las filas Dharmianas se ha decidido sublebarse contra los Crye,estos no piensan ceder ante las exigencias de los Dharmianos y deciden que lo mejor será hacerles frente en su propio terreno,por ello,ambos bandos deciden solucionar sus problemas de la manera menos diplómatica posible,asi que la batalla para declarar al vencedor será encarnizada...

HORARIOS DE LA PARTIDA

8:00-8:30 LLEGADA AL TERRENO DE JUEGO
8.30-9.00 PASE DE CRONO
9.00-9:30 BRIEFING,FORMACIÓN DE LOS EQUIPOS Y CONSULTAS Y DUDAS
9:30-9:45 LOS EQUIPOS SE DIRIGIRÁN A SUS RESPECTIVOS HQ Y ORGANIZARÁN SUS BANDOS Y ESTRATEGIAS
10:00-11:45:SE INICIA LA PARTIDA Y SE HARÁ UN DESCANSO PARA REPONER FUERZAS
12.15-14:00:VOLVEREMOS AL ATAQUE HASTA ACABAR LA PARTIDA

NORMAS DE LA PARTIDA

-Se pasará crono,y se seguirá la normativa de la F.E.A,no se permitirá el uso de réplicas de apoyo y las de DMR y cerrojo solo se podrán usar fuera de las naves industriales,nunca dentro.

-El HQ de cada bando se asignará lanzando una moneda al aire,asi no existe ventaja alguna por ninguna de las partes.

-Solo se permite jugar en semi en el recinto(por eso no se permiten las replicas de apoyo),solo se permitirá recargar en el HQ de cada bando,nunca fuera de el,por tanto los tico-tico y bbs se quedan en el HQ.Solo se permite el uso de cargadores low-caps que se puedan transportar en el chaleco,los hi-caps quedarán limitados a 1 unidad del mismo.


-El HQ hará de función de respawn,por tanto se instalarán unos carteles indicando su posición y un reloj para controlar el tiempo de respawn.

-El respawn será de 5 minutos,sin tener un minimo de número de jugadores que hayan en el,asi que se llega al respawn,se cuentan los 5 minutos y se puede salir de nuevo.

-Las distancias de seguridad seran de 0 metros dentro de los edificios,asi que mucho cuidado en este punto,sobretodo debemos de velar por la seguridad de todos los jugadores,asi que intentar evitar los disparos por encima de los hombros siempre que sea posible,venimos a jugar,no ha salir sin piños de la partida.

-Marcaremos nuestra eliminación con un pañuelo rojo en la cabeza,bien visible,asi nos evitaremos ser rematados por el contrario una vez eliminados.

-Se permite el uso de pirotécnia,granadas de humo y granadas sónicas-aturdidoras,siempre las usaremos con sentido común,y siempre que se lance una de ellas se gritará en voz alta BOMBA!!!,estas solo se usarán como ambientación de la partida,no como eliminación de enemigos.

-Se permite el uso de granadas tipo tornado y similares para la eliminación de enemigos,si una granada explosiona a menos de 10 metros de un jugador este deberá de darse por eliminado,indistintivamente si las bbs le han impactado o no(existe granadas que solo son sónicas y no escupen bb´s,pero se da por hecho que si una explosiona cerca de ti solo quedaran los cachos para recojerte),no hace falta recordar que las granadas se lanzan despues de gritar GRANADA!!! y nunca lanzarlas por encima de la altura de las rodillas.

-El zapador cuando vaya a explosionar una puerta para acceder hasta sus objetivos deberá de gritar en voz alta C4!!!asi todos nos daremos por enterados que estais a punto de conseguir un objetivo.

-A todos aquellos que sea su primera vez en un CQB,les aconsejo que vayan con mucho cuidado de que pisan y por donde se meten,es muy facil resbalarse y pegarse la ostia padre,asi que mucho cuidado con este punto,tambien se recomiendo el uso de casco y máscaras que protejan la cara,no queremos acabar el año hechos unos zorros.

-Las partidas CQB son muy intensas,y la adrenalina corre a raudales,si existe algun problema se notificará al jefe de cada bando(Stilo o Devon) que llevaran una radio con una frecuencia cerrada para comunicarse entre ellos,no quiero gritos ni discusiones,simplemente se notifica al jefe de grupo y ellos daran solución al problema.

MISIONES PARA LOS DHARMA

-Los Dharma deberán de hacerse con los misiles y el maletin que contiene la secuencia de disparo,cada elemento se encontrará en un punto estratégico del terreno de juego,en el momento que se consiga hacerse con uno de los elementos deberá de llevarse hasta el HQ.

-Muy importante,para acceder hasta los misiles y el maletín es necesario volar una puerta,para ello,un jugador será asignado como zapador,para acceder hasta ambos objetivos es necesario que el zapador detone el C4 que se le entregará para tal fin,repito,sin explosionar el C4 no se podrá recojer ni el maletin ni los misiles,asi que el zapador es de vital importancia en la partida.

-Una vez recuperados los dos objetivos y llevados al HQ,estos deberán de llevarse hasta el punto de detonación,por tanto el zapador será el encargado de dicha misión para que los transporte y detone,si durante el transporte el zapador es alcanzado deberá de volver hasta el HQ,cumplir con el respawn y volver a intentarlo.

-Al zapador se le distinguirá del resto de jugadores por llevar cintas de color en ambos brazos,si quereis podeis disfrazarlo con un traje NBQ o máscara antigas,como mas os guste,no es necesario,pero le daria un toque friki a la partida.

-En el momento que los misiles lleguen al punto de lanzamiento,el zapador deberá de ponerse en contacto con el jefe de grupo del otro bando(dentro del maletin habrá un walkie para tal efecto),darle la secuencia de disparo y lanzar los misiles,en ese momento la misión habra sido conseguida y la partida ganada.

MISIONES DE LOS CRYE

-Los CRYE deberán de hacerse con la bomba sucia y el maletin que contiene la secuencia de disparo,cada elemento se encontrará en un punto estratégico del terreno de juego,en el momento que se consiga hacerse con uno de los elementos deberá de llevarse hasta el HQ.

-Muy importante,para acceder hasta la bomba sucia y el maletín es necesario volar una puerta,para ello,un jugador será asignado como zapador,para acceder hasta ambos objetivos es necesario que el zapador detone el C4 que se le entregará para tal fin,repito,sin explosionar el C4 no se podrá recojer ni el maletin ni los misiles,asi que el zapador es de vital importancia en la partida.

-Una vez recuperados los dos objetivos y llevados al HQ,estos deberán de llevarse hasta el punto de detonación,por tanto el zapador será el encargado de dicha misión para que los transporte y detone,si durante el transporte el zapador es alcanzado deberá de volver hasta el HQ,cumplir con el respawn y volver a intentarlo.

-Al zapador se le distinguirá del resto de jugadores por llevar cintas de color en ambos brazos,si quereis podeis disfrazarlo con un traje NBQ o máscara antigas,como mas os guste,no es necesario,pero le daria un toque friki a la partida.

-En el momento que la bomba sucia y el maletin con la secuencia de disparo lleguen al punto de detonación,el zapador deberá de ponerse en contacto con el jefe de grupo del otro bando(dentro del maletin habrá un walkie para tal efecto),darle la secuencia de disparo y detonar la bomba sucia,en ese momento la misión habra sido conseguida y la partida ganada.

PLANO DEL TERRENO DE JUEGO:

Operación Goodbye 2010 CQB Vilafranca 19-12-2010 10nyudt

HE MARCADO LOS HQ DE LOS DOS BANDOS,COMO LOS SORTEAREMOS NO HE PUESTO EL NOMBRE DEL CLAN EN NINGUNO DE LOS DOS.ESTAN MARCADOS LOS PUNTOS DE DETONACIÓN DONDE SE TENDRÁN DE TRANSPORTAR Y DETONAR LOS MISILES Y LA BOMBA SUCIA SEGÚN EL BANDO,LA ESTRELLA CON EL NOMBRE OBJETIVOS ES DONDE SE ENCONTRARAN LOS OBJETIVOS A RECUPERAR POR LOS DOS BANDOS (MISILES,BOMBA SUCIA Y LOS DOS MALETINES CON LOS DETONADORES Y SECUENCIAS DE ACTIVACIÓN),CREO QUE NO ME HE DEJADO NADA.

COMO LLEGAR AL TERRENO DE JUEGO DESDE PLAZA CATALUNYA BCN:

http://maps.google.es/maps?f=d&source=s_d&saddr=Barcelona&daddr=B-212,+08730+Els+Monjos&hl=es&geocode=FY2HdwIdPxwhACn1KO0mcZikEjEwA6Qh4PoABA%3BFUPFdgIdnWEZACmxUh-aRXekEjFw8rwh4PoAEw&mra=ls&sll=41.338726,1.665341&sspn=0.003536,0.010525&ie=UTF8&ll=41.389688,1.934967&spn=0.226146,0.673599&t=h&z=11





Última edición por Stilostich el Lun Dic 13, 2010 5:53 pm, editado 7 veces
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Mensaje  Stilostich Dom Dic 12, 2010 5:18 am

LISTA DE GRUPOS ASISTENTES:

COMANDO TÁCTICO CRYE:

-Stilo
-Bigderill
-Sigmar
-Bardem
-Dirt Diver
-JB
-Misael
-Luiso
-Tear

Dharma:

-Devon
-Morfeo
-Bender
-Methodman
-Bastet
-Urko
-Cougar
-Arkham
-Minavand (artificiero)

Corbs Corbera:






Blackwater Airsoft:.
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